TY - JOUR AU - Nóbrega, José Cândido da Silva AU - Freitas, Mônica Barbosa de Sousa AU - Maia, Torben Fernandes AU - Feitosa, Ankilma do Nascimento Andrade AU - Alencar Neta, Raimunda Leite de A AU - Nogueira, Jardenia Mayara da Silva PY - 2020/11/10 Y2 - 2024/03/29 TI - ENGENHARIA DE IDEIAS E CRIATIVIDADE: Desafios para o desenvolvimento da Inovação, da Criatividade e da Transferência de tecnologia no contexto educacional JF - Informativo Técnico do Semiárido JA - INFORMATIVO DO SEMI VL - 14 IS - 2 SE - Artigos DO - UR - https://www.gvaa.com.br/revista/index.php/INTESA/article/view/8510 SP - 206-211 AB - <p>Esse artigo analisou<strong> </strong>os desafios para o desenvolvimento da Inovação, da Criatividade e da Transferência de tecnologia no contexto educacional. Foi realizada uma revisão de literatura, os dados achados foram lidos pelo método qualitativo. Verificou-se que o principal objetivo dos projetos educacionais de criatividade e inovação é garantir que os alunos a reconheçam as condições ideais para o desenvolvimento do processo tecnológico. Em suma, os projetos de criatividade e inovação devem proporcionar condições para que os alunos conheçam uns aos outros, coexistam e interajam com a realidade da produção, vinculando a sua formação teórica com a execução de suas práticas com base em problemas tecnológicos específicos.<strong> </strong>Concluiu-se que a Criatividade e a Inovação devem ser orientadas no contexto educacional para uma finalidade e ser gerada para um propósito, uma vez que, ela é uma habilidade que todos os alunos têm (em maior ou menor grau) estas podem ser aprimoradas através da formação, aprendizagem e a relação correta entre fatores internos (características pessoais: genótipo) e fatores externos (características ambientais: fenótipo).<strong> </strong>Infelizmente não há uma receita fixa para o desenvolvimento da inovação e da criatividade no contexto escolar, porque implica em uma complexidade, contratempos e riscos. É o mesmo o que aconetce com as organizações e engenheiros que devem ser inovadores e obrigados a gerenciar os recursos de criatividade e inovação, liderando o caminho da geração da ideia e  a criação de valor.<strong></strong></p><p><strong> </strong></p><p>Palavras-chaves: Inovação. Criatividade. Transferência de Tecnologia. Educação.</p> ER -