Educational Technology on Tuberculosis: Development, Validation and Evaluation of Pedagogical Games

Authors

DOI:

https://doi.org/10.18378/rebes.v15i3.11295

Keywords:

Educational games, Health education, Public health, Health promotion

Abstract

Tuberculosis - TB is a transmissible and infectious disease, and is considered one of the main causes of death from a single infectious agent. Health education strategies are the best option to promote the combination of planned learning actions and experiences. Educational games are a useful tool to value and use students' knowledge. The objective was to build educational games capable of disseminating scientific knowledge about tuberculosis in municipal schools located in vulnerable areas of the city of Vitória, Espírito Santo. It is a development-type methodological game, as it refers to the elaboration, validation and evaluation of an instrument. The process was divided into stages: 1. construction of the Educational Game, a literature review was carried out with the objective of adequately defining the concepts present in the educational material; 2. validation of the game's content and appearance; and 3. evaluation of the game's playfulness. The illustrations were developed with high quality and definition, to ensure an attractive visual finish that was appropriate for the target audience. Six professionals with experience in tuberculosis participated in the validation of the game's content and appearance by expert judges. Regarding the clarity of the structure and organization of the pedagogical intervention, the games were classified as excellent and excellent. The playful effectiveness was evaluated during the application in three schools. The study achieved its objective of developing pedagogical games that contribute to the dissemination of scientific knowledge about tuberculosis in schools.

Downloads

Download data is not yet available.

References

BALLESTERO, Jaqueline Garcia de Almeida et al. A educação em saúde no controle da tuberculose: um olhar sobre a equipe. Jornal Brasileiro de Pneumologia. Ribeirão Preto: Escola de Enfermagem de Ribeirão Preto, Universidade de São Paulo, 2008. Acesso em: 21 fev. 2025.

BRASIL. Ministério da Saúde. Caderno do Gestor do PSE: Programa Saúde na Escola. Brasília, DF: Ministério da Saúde, 2015. Disponível em: <https://bvsms.saude.gov.br/bvs/publicacoes/caderno_gestor_pse.pdf>. Acesso em: 21 fev. 2025.

BRASIL. Ministério da Saúde. Conselho Nacional de Saúde. Comissão Nacional de Ética em Pesquisa. Resolução nº 466 de 12 de dezembro de 2012: diretrizes e normas regulamentadoras de pesquisa envolvendo seres humanos. Brasília: Ministério da Saúde, 2012. Disponível em: <https://bvsms.saude.gov.br>. Acesso em: 10 dez. 2024.

BRASIL. Ministério da Saúde. Secretaria de Vigilância em Saúde. Departamento de Vigilância das Doenças Transmissíveis. Cartilha para o Agente Comunitário de Saúde: tuberculose. Brasília: Ministério da Saúde, 2017. Disponível em: <https://bvsms.saude.gov.br/bvs/publicacoes/cartilha_agente_comunitario_saude_tuberculose.pdf>. Acesso em: 5 nov. 2024.

CASTOLDI, R.; POLINARSKI, C. A. A utilização de recursos didático-pedagógicos na motivação da aprendizagem. In: I SIMPÓSIO NACIONAL DE ENSINO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA, 2009, Ponta Grossa. Anais [...] Ponta Grossa: UTFPR, 2009. Disponível em: <https://utfpr.edu.br>. Acesso em: 22 nov. 2024.

DEVINCENZI, Diego Speggiorin; KUNST, Rafael Vicente. A Revolução Francesa no tabuleiro: o jogo como estratégia de aprendizagem. Revista Latino-Americana de História, v. 2, n. 6, p. 119-134, 2013. Disponível em: <https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/6238706.pdf>. Acesso em: 14 dez. 2024.

FREITAS, C. M. et al. Uso de metodologias ativas de aprendizagem para a educação na saúde: análise da produção científica. Trabalho, Educação e Saúde, Rio de Janeiro, v. 13, n. 2, p. 117-130, 2015. Disponível em: <https://www.scielo.br>. Acesso em: 27 nov. 2024.

MACIEL, E. Estratégias da agenda pós-2015 para o controle da tuberculose no Brasil: desafios e oportunidades. Epidemiologia e Serviços de Saúde, v. 25, n. 2, p. 1-2, 1 jun. 2016. Disponível em: <http://www.iec.pa.gov.br>. Acesso em: 5 nov. 2024.

MICHAEL, D. R.; CHEN, S. Serious Games: Games That Educate, Train and Inform. 2006. Disponível em: <https://www.researchgate.net/publication/234812017_Serious_Games_Games_That_Educate_Train_and_Inform>. Acesso em: 30 nov. 2024.

MOREIRA, J. C. A. Os jogos no ensino da Matemática: atividades envolvendo jogos matemáticos no ensino de frações para alunos nas séries finais do Ensino Fundamental. 2014. 64 f. Monografia (Licenciatura em Matemática) - Universidade Estadual de Goiás, Jussara, 2014. Acesso em: 21 fev. 2025.

OMS. Global tuberculosis report 2024. Genebra: Organização Mundial da Saúde, 2024. Disponível em: <https://www.who.int/teams/global-tuberculosis-programme/tb-reports/global-tuberculosis-report-2024>. Acesso em: 14 dez. 2024.

OMS. Implementation guidance: Making every school a health-promoting school. [S.l.]: [s.n.], 2021. Disponível em: <https://iris.who.int/bitstream/handle/10665/341908/9789240025073-eng.pdf?sequence=1>. Acesso em: 14 dez. 2024.

POLIT, D. F.; BECK, C. T. Fundamentos de pesquisa em enfermagem: avaliação de evidências para as práticas da enfermagem. 7. ed. Porto Alegre: Artmed, 2011. 669 p. Disponível em: <https://artmed.com.br>. Acesso em: 24 nov. 2024.

RAESSENS, J. A Taste of Life as a Refugee: How Serious Games Frame Refugee Issues. In: SKARTVEIT, H.-L.; GOODNOW, K. (Eds.). Changes in Museum Practice: New Media, Refugees and Participation. New York / Oxford: Berghahn Books, p. 94-105, 2010. Disponível em: <https://berghahnbooks.com>. Acesso em: 12 dez. 2024.

RANDI, M. A. F.; CARVALHO, H. F. de. Learning through role-playing games: an approach for active learning and teaching. Revista Brasileira de Educação Médica, Rio de Janeiro, v. 37, n. 1, mar. 2013. Disponível em: <https://www.scielo.br>. Acesso em: 28 nov. 2024.

SILVA, D. M. L.; CARREIRO, F. A.; MELLO, R. Educational technologies in nursing assistance in health education: integrating review. J Nurs UFPE on line, Recife, v. 11, supl. 2, p. 1044-1051, fev. 2017. Disponível em: <https://periodicos.ufpe.br>. Acesso em: 19 dez. 2024.

SOUZA, S. E. O uso de recursos didáticos no ensino escolar. In: I ENCONTRO DE PESQUISA EM EDUCAÇÃO, IV JORNADA DE PRÁTICA DE ENSINO, XIII SEMANA DE PEDAGOGIA DA UEM: INFÂNCIA E PRÁTICAS EDUCATIVAS, 2007, Maringá. Anais [...] Arq Mudi, v. 11, supl. 2, 2007. Disponível em: <http://www.dma.ufv.br/downloads/MAT%20103/2015-II/slides/Rec%20Didaticos%20-%20MAT%20103%20-%202015-II.pdf>. Acesso em: 14 nov. 2024.

XU, T. et al. School-based interventions to promote adolescent health: A systematic review in low- and middle-income countries of WHO Western Pacific Region. PLOS ONE, v. 15, n. 3, p. e0230046, 5 mar. 2020. Disponível em: <https://journals.plos.org>. Acesso em: 15 nov. 2024.

Published

2025-10-27

How to Cite

Mascarello , I. F., Delcarro , J. C. S., & Sales, C. M. M. (2025). Educational Technology on Tuberculosis: Development, Validation and Evaluation of Pedagogical Games. Revista Brasileira De Educação E Saúde, 15(3), 572–580. https://doi.org/10.18378/rebes.v15i3.11295

Issue

Section

ARTICLES

Similar Articles

<< < 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.