Tecnologia Educacional sobre Tuberculose: Elaboração, Validação e Avaliação de Jogos Pedagógicos

Autores

DOI:

https://doi.org/10.18378/rebes.v15i3.11295

Palavras-chave:

Jogos educativos, Educação em saúde, Saúde coletiva, Promoção da saúde

Resumo

A Tuberculose - TB é uma doença transmissível e infecciosa, é considerada  umas das principais causas de morte por um único agente infeccioso. As estratégias de educação em saúde são a melhor opção para promover a combinação de ações e experiências de aprendizado planejado. Os jogos pedagógicos são uma ferramenta útil para valorizar e utilizar os conhecimentos dos estudantes. Com o objetivo de construir jogos pedagógicos capazes de difundir o conhecimento científico sobre tuberculose nas escolas municipais localizadas nos territórios vulneráveis da cidade de Vitória, Espírito Santo. De caráter metodológico do tipo desenvolvimento por se referir a  elaboração, validação e avaliação de um instrumento. O processo foi dividido em etapas: 1. construção do Jogo Educativo, realizada uma revisão de literatura com o objetivo de definir de forma adequada os conceitos presentes no material educativo. 2. validação de conteúdo e aparência do jogo e na 3. Avaliação da capacidade lúdica do jogo.  As ilustrações foram desenvolvidas com alta qualidade e definição, para garantir um acabamento visual atrativo e adequado ao público-alvo. Na validação de conteúdo e aparência do jogo por juízes especialistas, participaram seis profissionais com experiência em tuberculose. Quanto à clareza da estrutura e organização da intervenção pedagógica, os jogos foram classificados como excelentes e ótimos. A eficácia lúdica foi avaliada durante a aplicação em três escolas. O estudo alcançou seu objetivo de desenvolver jogos pedagógicos que contribuam para a difusão do conhecimento científico sobre a tuberculose nas escolas.

Downloads

Não há dados estatísticos.

Referências

BALLESTERO, Jaqueline Garcia de Almeida et al. A educação em saúde no controle da tuberculose: um olhar sobre a equipe. Jornal Brasileiro de Pneumologia. Ribeirão Preto: Escola de Enfermagem de Ribeirão Preto, Universidade de São Paulo, 2008. Acesso em: 21 fev. 2025.

BRASIL. Ministério da Saúde. Caderno do Gestor do PSE: Programa Saúde na Escola. Brasília, DF: Ministério da Saúde, 2015. Disponível em: <https://bvsms.saude.gov.br/bvs/publicacoes/caderno_gestor_pse.pdf>. Acesso em: 21 fev. 2025.

BRASIL. Ministério da Saúde. Conselho Nacional de Saúde. Comissão Nacional de Ética em Pesquisa. Resolução nº 466 de 12 de dezembro de 2012: diretrizes e normas regulamentadoras de pesquisa envolvendo seres humanos. Brasília: Ministério da Saúde, 2012. Disponível em: <https://bvsms.saude.gov.br>. Acesso em: 10 dez. 2024.

BRASIL. Ministério da Saúde. Secretaria de Vigilância em Saúde. Departamento de Vigilância das Doenças Transmissíveis. Cartilha para o Agente Comunitário de Saúde: tuberculose. Brasília: Ministério da Saúde, 2017. Disponível em: <https://bvsms.saude.gov.br/bvs/publicacoes/cartilha_agente_comunitario_saude_tuberculose.pdf>. Acesso em: 5 nov. 2024.

CASTOLDI, R.; POLINARSKI, C. A. A utilização de recursos didático-pedagógicos na motivação da aprendizagem. In: I SIMPÓSIO NACIONAL DE ENSINO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA, 2009, Ponta Grossa. Anais [...] Ponta Grossa: UTFPR, 2009. Disponível em: <https://utfpr.edu.br>. Acesso em: 22 nov. 2024.

DEVINCENZI, Diego Speggiorin; KUNST, Rafael Vicente. A Revolução Francesa no tabuleiro: o jogo como estratégia de aprendizagem. Revista Latino-Americana de História, v. 2, n. 6, p. 119-134, 2013. Disponível em: <https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/6238706.pdf>. Acesso em: 14 dez. 2024.

FREITAS, C. M. et al. Uso de metodologias ativas de aprendizagem para a educação na saúde: análise da produção científica. Trabalho, Educação e Saúde, Rio de Janeiro, v. 13, n. 2, p. 117-130, 2015. Disponível em: <https://www.scielo.br>. Acesso em: 27 nov. 2024.

MACIEL, E. Estratégias da agenda pós-2015 para o controle da tuberculose no Brasil: desafios e oportunidades. Epidemiologia e Serviços de Saúde, v. 25, n. 2, p. 1-2, 1 jun. 2016. Disponível em: <http://www.iec.pa.gov.br>. Acesso em: 5 nov. 2024.

MICHAEL, D. R.; CHEN, S. Serious Games: Games That Educate, Train and Inform. 2006. Disponível em: <https://www.researchgate.net/publication/234812017_Serious_Games_Games_That_Educate_Train_and_Inform>. Acesso em: 30 nov. 2024.

MOREIRA, J. C. A. Os jogos no ensino da Matemática: atividades envolvendo jogos matemáticos no ensino de frações para alunos nas séries finais do Ensino Fundamental. 2014. 64 f. Monografia (Licenciatura em Matemática) - Universidade Estadual de Goiás, Jussara, 2014. Acesso em: 21 fev. 2025.

OMS. Global tuberculosis report 2024. Genebra: Organização Mundial da Saúde, 2024. Disponível em: <https://www.who.int/teams/global-tuberculosis-programme/tb-reports/global-tuberculosis-report-2024>. Acesso em: 14 dez. 2024.

OMS. Implementation guidance: Making every school a health-promoting school. [S.l.]: [s.n.], 2021. Disponível em: <https://iris.who.int/bitstream/handle/10665/341908/9789240025073-eng.pdf?sequence=1>. Acesso em: 14 dez. 2024.

POLIT, D. F.; BECK, C. T. Fundamentos de pesquisa em enfermagem: avaliação de evidências para as práticas da enfermagem. 7. ed. Porto Alegre: Artmed, 2011. 669 p. Disponível em: <https://artmed.com.br>. Acesso em: 24 nov. 2024.

RAESSENS, J. A Taste of Life as a Refugee: How Serious Games Frame Refugee Issues. In: SKARTVEIT, H.-L.; GOODNOW, K. (Eds.). Changes in Museum Practice: New Media, Refugees and Participation. New York / Oxford: Berghahn Books, p. 94-105, 2010. Disponível em: <https://berghahnbooks.com>. Acesso em: 12 dez. 2024.

RANDI, M. A. F.; CARVALHO, H. F. de. Learning through role-playing games: an approach for active learning and teaching. Revista Brasileira de Educação Médica, Rio de Janeiro, v. 37, n. 1, mar. 2013. Disponível em: <https://www.scielo.br>. Acesso em: 28 nov. 2024.

SILVA, D. M. L.; CARREIRO, F. A.; MELLO, R. Educational technologies in nursing assistance in health education: integrating review. J Nurs UFPE on line, Recife, v. 11, supl. 2, p. 1044-1051, fev. 2017. Disponível em: <https://periodicos.ufpe.br>. Acesso em: 19 dez. 2024.

SOUZA, S. E. O uso de recursos didáticos no ensino escolar. In: I ENCONTRO DE PESQUISA EM EDUCAÇÃO, IV JORNADA DE PRÁTICA DE ENSINO, XIII SEMANA DE PEDAGOGIA DA UEM: INFÂNCIA E PRÁTICAS EDUCATIVAS, 2007, Maringá. Anais [...] Arq Mudi, v. 11, supl. 2, 2007. Disponível em: <http://www.dma.ufv.br/downloads/MAT%20103/2015-II/slides/Rec%20Didaticos%20-%20MAT%20103%20-%202015-II.pdf>. Acesso em: 14 nov. 2024.

XU, T. et al. School-based interventions to promote adolescent health: A systematic review in low- and middle-income countries of WHO Western Pacific Region. PLOS ONE, v. 15, n. 3, p. e0230046, 5 mar. 2020. Disponível em: <https://journals.plos.org>. Acesso em: 15 nov. 2024.

Downloads

Publicado

2025-10-27

Como Citar

Mascarello , I. F., Delcarro , J. C. S., & Sales, C. M. M. (2025). Tecnologia Educacional sobre Tuberculose: Elaboração, Validação e Avaliação de Jogos Pedagógicos . Revista Brasileira De Educação E Saúde, 15(3), 572–580. https://doi.org/10.18378/rebes.v15i3.11295

Edição

Seção

Artigos

Artigos Semelhantes

<< < 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 > >> 

Você também pode iniciar uma pesquisa avançada por similaridade para este artigo.