Kahoot como ferramenta gamificada para o ensino de apicultura

Autores

DOI:

https://doi.org/10.18378/rebes.v15i3.11684

Palavras-chave:

Metodologia ativa, Quiz, Abelhas, Aprendizagem

Resumo

As tecnologias digitais possibilitam, no ambiente escolar, a aprendizagem de forma dinamizada e atraente, favorecendo a construção positiva do conhecimento pelos discentes em diferentes conteúdos e disciplinas, inclusive das disciplinas técnicas do itinerário formativo de educação profissional. A gamificação através do Kahoot apresenta-se como recurso tecnológico digital que promove a efetiva assimilação de diversos conteúdos em disciplinas da BNCC, podendo desempenhar o mesmo potencial em conteúdos de disciplinas técnicas como Apicultura. Nesse contexto, foi desenvolvida e aplicada uma intervenção pedagógica de Quiz Online, através do Kahoot, sobre a temática apicultura para alunos do curso técnico em agropecuária e avaliado o seu potencial como alternativa de recurso tecnológico educacional. Os alunos realizaram a atividade de game através de uma aula interativa no Google Meet e, posteriormente, responderam a um questionário disponibilizado no Google Forms. Na avaliação da ferramenta, os alunos responderam que o Kahoot apresenta potencial didático pedagógico para ser utilizado como recurso digital educacional para abordagem do conteúdo de apicultura no ensino técnico profissional de agropecuária, uma vez que este instrumento promoveu uma melhor abordagem do conteúdo, aprendizado, dinamização, raciocínio, atratividade e competição.

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Biografia do Autor

Mateus Gonçalves Silva, Universidade Federal da Para´íba, João Pessoa,Paraíba

Graduação em Licenciatura em Ciências Biológicas pela Universidade Federal da Paraíba, campus João Pessoa, Paraíba. Pós-Graduação em Ensino de Biologia e Ciências pela Faculdade Iguaçu, Capanema, Paraná. Mestrado em Sistemas Agroindustriais (Ciências Ambientais) pela Universidade Federal de Campina Grande, campus Pombal, Paraíba.

Aline Carla de Medeiros, Universidade Federal de Campina Grande, campus Pombal, Paraíba

Graduação em Licenciatura em Biologia pela Universidade Estadual Vale do Acaraú, Ccmpus Sobral, Ceará. Doutorado em Engenharia de Processos pela Universidade Federal de Campina Grande, Campus Campina Grande, Paraíba.

Francisco Daves da Nóbrega Júnior, Universidade Federal da Para´íba, João Pessoa, Paraíba

Graduação em Licenciatura em Ciências Biológicas pela Universidade Federal da Paraíba, campus João Pessoa, Paraíba.  

Joserlan Nonato Moreira, Instituto Federal de Ciência e Tecnologia da Paraíba

Graduação em Agronomia pela Universidade Federal Rural do Semi Árido, Mossoró, Rio Grande do Norte. Doutorado em Fitotecnia pela Universidade Federal Rural do Semi Árido, Mossoró, Rio Grande do Norte. 

Marcelo da Silva Araújo, Instituto Federal de Ciência e Tecnologia da Paraíba

Graduação em Ciências Sociais pela Universidade Federal Fluminense, UFF, Brasil. Doutorado em Antropologia pela Universidade Federal Fluminense, UFF, Brasil. 

Patrício Borges Maracajá, Universidade Federal de Campina Grande,Pombal, Paraíba

Graduação em Agronomia pela Universidade Federal da Paraíba, Campus Areia, Paraíba. Doutorado em Entomologia pela Universidad de Córdoba, UCO, Espanha.

Referências

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Publicado

2025-10-10

Como Citar

Silva, M. G., Medeiros, A. C. de, Nóbrega Júnior, F. D. da, Moreira, J. N., Araújo, M. da S., & Maracajá, P. B. (2025). Kahoot como ferramenta gamificada para o ensino de apicultura. Revista Brasileira De Educação E Saúde, 15(3), 540–548. https://doi.org/10.18378/rebes.v15i3.11684

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